覚え書き。
少し現状を整理してみます。
今回、途中参加することにした時点で、どうせなら誰もやりそうにないことをしようと思ったのですよ。
なので、ずうっと遺跡外に常駐して作製だけやってるキャラというのをやってみようと思っていたのです。
今は遺跡の中に入っていますが、これはのちのち魔弾をゲットするために、魔術の熟練LVを上げる必要があるからです。熟練が12に達したらもうする気はありません。
で。
今更になって気付いたのですが、偽島って生産CPが別に存在している関係上、生産オンリーのキャラを作ってもメリットがないんですよね。
強いて言うなら、能力CPを全部魅力につぎ込めるというくらいでしょうが…… それもパーティを組んでいれば、遺跡に潜るキャラにも可能なことですし。
そしてむしろ遺跡に入らないということは、
・アイテムが手に入らない
・お金が手に入らない
・CPが手に入らない
というデメリットが強く効いてくるのです。
特にCPは切実な問題で、折角遺跡外に常駐していても、遺跡に潜っている人より性能が大きく劣っていれば存在価値は無いわけです。ただでさえ後発組ですから、成長速度は遅いわけですし。
ただひとつ明確にメリットといえるのは、こちらの位置が固定であるため予約が出来るというところだと思うのですが…… それがどれほどのメリットかは正直分かりません。毎回2,3人は最高級の装飾師が遺跡外にいると予想できる状況で、それより数段能力の落ちる装飾師に需要があるのかというと非常に怪しいと思うのですよね。
まあそんなことを言っても今更なので、路線変更はしないつもりですが。宝玉探索に路線変更するのも癪なので。
というのが前提条件で。
とりあえず今は上位技能の習得に専念している状態です。
欲しいのは魔弾、動像、高級。
正直高級を取るのは諸刃の剣にも思えるのですが、まあ無いよりは有った方がいいのかなと。私はE-Noが遅いので、他の作製でPSを減らしてわざと高級装飾を発動させないという手も使えますし。……そんなことする人がいるのかよく知りませんが。
魔弾や動像は需要が未知数なのですが、有った方が(以下略)
まあ、どっちにしろ装飾LVが上がらないことにはどうしようもないのですよね。
とりあえず次回に高級装飾と地霊装飾をゲットしつつ魔術を12まで上げます。そしてその後は高級装飾と魅力を上げるのに専念。魔術の熟練は12まで上がればそれ以上は要らないので、次回の戦闘後に1回遺跡外に出て、また潜って1、2回戦闘したらあとは遺跡外に常駐することになりそうです。成長は遅くなりますが。
遺跡外に常駐するあたりから、依頼が来ればいいのですが、現実はやっぱり厳しいんじゃないかな、と予想しています……。くすん。
なので、ずうっと遺跡外に常駐して作製だけやってるキャラというのをやってみようと思っていたのです。
今は遺跡の中に入っていますが、これはのちのち魔弾をゲットするために、魔術の熟練LVを上げる必要があるからです。熟練が12に達したらもうする気はありません。
で。
今更になって気付いたのですが、偽島って生産CPが別に存在している関係上、生産オンリーのキャラを作ってもメリットがないんですよね。
強いて言うなら、能力CPを全部魅力につぎ込めるというくらいでしょうが…… それもパーティを組んでいれば、遺跡に潜るキャラにも可能なことですし。
そしてむしろ遺跡に入らないということは、
・アイテムが手に入らない
・お金が手に入らない
・CPが手に入らない
というデメリットが強く効いてくるのです。
特にCPは切実な問題で、折角遺跡外に常駐していても、遺跡に潜っている人より性能が大きく劣っていれば存在価値は無いわけです。ただでさえ後発組ですから、成長速度は遅いわけですし。
ただひとつ明確にメリットといえるのは、こちらの位置が固定であるため予約が出来るというところだと思うのですが…… それがどれほどのメリットかは正直分かりません。毎回2,3人は最高級の装飾師が遺跡外にいると予想できる状況で、それより数段能力の落ちる装飾師に需要があるのかというと非常に怪しいと思うのですよね。
まあそんなことを言っても今更なので、路線変更はしないつもりですが。宝玉探索に路線変更するのも癪なので。
というのが前提条件で。
とりあえず今は上位技能の習得に専念している状態です。
欲しいのは魔弾、動像、高級。
正直高級を取るのは諸刃の剣にも思えるのですが、まあ無いよりは有った方がいいのかなと。私はE-Noが遅いので、他の作製でPSを減らしてわざと高級装飾を発動させないという手も使えますし。……そんなことする人がいるのかよく知りませんが。
魔弾や動像は需要が未知数なのですが、有った方が(以下略)
まあ、どっちにしろ装飾LVが上がらないことにはどうしようもないのですよね。
とりあえず次回に高級装飾と地霊装飾をゲットしつつ魔術を12まで上げます。そしてその後は高級装飾と魅力を上げるのに専念。魔術の熟練は12まで上がればそれ以上は要らないので、次回の戦闘後に1回遺跡外に出て、また潜って1、2回戦闘したらあとは遺跡外に常駐することになりそうです。成長は遅くなりますが。
遺跡外に常駐するあたりから、依頼が来ればいいのですが、現実はやっぱり厳しいんじゃないかな、と予想しています……。くすん。
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