生産経験のこと
最近何故か話題になっている生産経験に関しての見解を。
最初に断っておくと、私は効率的に生産LVを上げるためには絶えず枠を埋めることしかないと考えています。
確かにその中で効率の良い悪いを論じることは可能なのでしょうが、ほとんどの人はそこまで選り好みをしてかつ枠を埋めるというのは至難の業なのではないでしょうか。
というわけで、各ファクターにに関しての細かな検証というのはやっていませんし、やるつもりもありません。以下の文章についても、体感がほぼ全てであり正しいとは言い切れないことをご承知の上でお願いいたします。
・材料の素材が良いと生産経験が高い→△
・上位作製と通常作製で生産経験に差がある→×
・一度に作製する枠数が多いほど経験が減衰する→×
・レベルが上がるにつれて必要な生産経験のハードルはどんどん上がる→○
・作成後の強度が高いほど生産経験が高い→×
・転送だと経験の上昇が大きい→△
・PT外の相手に作製をすると経験の上昇が大きい→△
細かい理由はありません。体感です。
データの解析は頭のいい方に任せます。
確かにその中で効率の良い悪いを論じることは可能なのでしょうが、ほとんどの人はそこまで選り好みをしてかつ枠を埋めるというのは至難の業なのではないでしょうか。
というわけで、各ファクターにに関しての細かな検証というのはやっていませんし、やるつもりもありません。以下の文章についても、体感がほぼ全てであり正しいとは言い切れないことをご承知の上でお願いいたします。
・材料の素材が良いと生産経験が高い→△
・上位作製と通常作製で生産経験に差がある→×
・一度に作製する枠数が多いほど経験が減衰する→×
・レベルが上がるにつれて必要な生産経験のハードルはどんどん上がる→○
・作成後の強度が高いほど生産経験が高い→×
・転送だと経験の上昇が大きい→△
・PT外の相手に作製をすると経験の上昇が大きい→△
細かい理由はありません。体感です。
データの解析は頭のいい方に任せます。
Comment
コメントの投稿
Track Back
Copyright © くらやみ日記. all rights reserved.
Template by はじめてのブログデザイン
FC2ブログ はじめてのブログ選び

