そういえば
装飾も24レベルに達する人がぽつぽつと出てきたようです。
魔弾や御守の作製はもう初習得の人が出ているみたいです。私の覚える予定のものでは動像がまだですが、次回にも初習得の方が出そうですね。
楽器も出そう、かな。楽器関係で密かに応援している人がいるのですが、その方も大丈夫そうですね。おめでとうございます。
うーん、後発だから仕方ないとはいえ、初習得の上位CP+3はやはり羨ましいです。他にCPを得る方法がないだけに尚更。
上位技能を片端から覚えて片端から忘れていくという、自滅的な手段すら視野に入れてみたくなってくる今日この頃です。
しかしレベルの高い人を見ていると、やっぱり私はまだまだだなーと思ってしまいますね。内職ももっと頑張らないと……。
魔弾や御守の作製はもう初習得の人が出ているみたいです。私の覚える予定のものでは動像がまだですが、次回にも初習得の方が出そうですね。
楽器も出そう、かな。楽器関係で密かに応援している人がいるのですが、その方も大丈夫そうですね。おめでとうございます。
うーん、後発だから仕方ないとはいえ、初習得の上位CP+3はやはり羨ましいです。他にCPを得る方法がないだけに尚更。
上位技能を片端から覚えて片端から忘れていくという、自滅的な手段すら視野に入れてみたくなってくる今日この頃です。
しかしレベルの高い人を見ていると、やっぱり私はまだまだだなーと思ってしまいますね。内職ももっと頑張らないと……。
贅沢な悩み
「戦闘CPの用途がない」と言ったら「zipでくれ」と言われた今日この頃、皆様いかがお過ごしでしょうか。
私は体調を崩していたのと話題がないのとで更新を2週間近くさぼっていました。だって友達ほとんど居ないんですもの。
それはともかく、楽器って需要はあるのでしょうか。
上の件に関して有効な消費方法を考えていたのですが、御守は熟練Lvを上げる必要がありますし、属性をまだ増やすのもどうかなーと思うので、必然的に楽器くらいしか残らないのですよね。都合の良いことにあまり同業内で被ってもいないですし……。
需要がないならないで経験のもとにしてしまうだけなのですが。上位技能を上げられるのも、多く見積もって3つが限界でしょうしね。需要があるなら上げざるを得ませんが。
そんなことをつらつらと考えつつNPC稼業を続けるのであります。
私は体調を崩していたのと話題がないのとで更新を2週間近くさぼっていました。だって友達ほとんど居ないんですもの。
それはともかく、楽器って需要はあるのでしょうか。
上の件に関して有効な消費方法を考えていたのですが、御守は熟練Lvを上げる必要がありますし、属性をまだ増やすのもどうかなーと思うので、必然的に楽器くらいしか残らないのですよね。都合の良いことにあまり同業内で被ってもいないですし……。
需要がないならないで経験のもとにしてしまうだけなのですが。上位技能を上げられるのも、多く見積もって3つが限界でしょうしね。需要があるなら上げざるを得ませんが。
そんなことをつらつらと考えつつNPC稼業を続けるのであります。
闘技大会とか
ずーーーーーっと指をくわえて見てます。
出たいなあ出たいなあとは思うんですよ。
でも時間もないし(出るなら言いなりのマグロさんは避けたい)
能力も足りてないし(遺跡外常駐ですから)
どーにも二の足踏んでしまうんですよねー。
ていうかアレをどう戦術的に活かすのか自分でも分かりません……
というわけで見学ですねー。見学もそこそこ面白いしね。
出たいなあ出たいなあとは思うんですよ。
でも時間もないし(出るなら言いなりのマグロさんは避けたい)
能力も足りてないし(遺跡外常駐ですから)
どーにも二の足踏んでしまうんですよねー。
ていうかアレをどう戦術的に活かすのか自分でも分かりません……
というわけで見学ですねー。見学もそこそこ面白いしね。
高級装飾
今、高級装飾の扱いについて、かなり悩んでいます。
今期になってから強さの増加がなくなったために、必須というほどではなくなったと思うのですが、それでも装飾性能に大きく影響するのは確かですよね。
となると、問題になるのはコストとの兼ね合いだと思うのですが、現在の最高レベルの装飾の強さが70後半から80程度ということを考えると、装飾1個にかかるコストが1.6倍程度に跳ね上がることになります。おそらく黒い宝石などで作った場合、コストが200を越えることもあるのではないでしょうか。
戦闘1回で得られるPSが、現状では最大で120程度。2更新近くの収入が装飾1個に消えてしまうことになるわけですね。
問題は、これが多いのか少ないのかということなのでしょうけれど。そのあたりの感覚がどうにも掴めないのです。戦闘を主眼に置いていないので。
いずれは必須になるだろうとは思っているのですが、あんまり早くに手を出しても仕方ないですし。低レベルだと意味が無いどころかマイナスにしかならない技能ですから……
他の方の意見も聞きたいところです。
とりあえず今は上げないで様子見、でしょうか。
今期になってから強さの増加がなくなったために、必須というほどではなくなったと思うのですが、それでも装飾性能に大きく影響するのは確かですよね。
となると、問題になるのはコストとの兼ね合いだと思うのですが、現在の最高レベルの装飾の強さが70後半から80程度ということを考えると、装飾1個にかかるコストが1.6倍程度に跳ね上がることになります。おそらく黒い宝石などで作った場合、コストが200を越えることもあるのではないでしょうか。
戦闘1回で得られるPSが、現状では最大で120程度。2更新近くの収入が装飾1個に消えてしまうことになるわけですね。
問題は、これが多いのか少ないのかということなのでしょうけれど。そのあたりの感覚がどうにも掴めないのです。戦闘を主眼に置いていないので。
いずれは必須になるだろうとは思っているのですが、あんまり早くに手を出しても仕方ないですし。低レベルだと意味が無いどころかマイナスにしかならない技能ですから……
他の方の意見も聞きたいところです。
とりあえず今は上げないで様子見、でしょうか。
うーん
なんだか予想していたとはいえ、属性装飾って全然売れないですね……
いや、そもそも私以外に地霊装飾を作っている人があまり居ないんですけれど。
何か使い道がないものか、と考えていたりします。
地属性はまだボス出てないんですよね。ボス出たらまた違うのかな。
と思ったら火霊装飾ですら6個しかない…… うーん……
ツチレンジャーの変身バッジにでもするしかないのかな。(なりません)
いや、そもそも私以外に地霊装飾を作っている人があまり居ないんですけれど。
何か使い道がないものか、と考えていたりします。
地属性はまだボス出てないんですよね。ボス出たらまた違うのかな。
と思ったら火霊装飾ですら6個しかない…… うーん……
ツチレンジャーの変身バッジにでもするしかないのかな。(なりません)
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